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Entre Manos es un proyecto transmedia de investigación, creación y circulación cultural que busca visibilizar, preservar y difundir los saberes, oficios y prácticas tradicionales presentes en diversos municipios de Cundinamarca que han permitido construir territorio a través de los años, mediante una experiencia narrativa expandida que articula fotografía documental, narrativa sonora, ficción audiovisual e interacción física y digital.
 
El proyecto se desarrollará en Funza y se pondrá a circular en los municipios de Sesquilé, Tenjo, Sopó, Subachoque, Pacho y Cota, territorios en los que aún perviven oficios tradicionales que constituyen parte fundamental de la memoria cultural y del patrimonio inmaterial de las comunidades y que por medio de sus políticas públicas o actividades han desarrollado ejercicios entorno al componente patrimonial, artístico, cultural y ambiental.
 
A través de un proceso de investigación y documentación participativa, se identificarán portadores de conocimiento y prácticas ancestrales que serán protagonistas de una narrativa construida desde diferentes lenguajes y plataformas logrando de esta manera que se consolide una propuesta transmedia al contar diferentes historias en múltiples plataformas digitales y físicas.
 
La propuesta se estructura a partir de una narrativa central enfocada en la relación entre las personas, sus oficios y el territorio. Cada plataforma aporta una capa distinta de la historia, permitiendo que el público descubra nuevas dimensiones del relato a medida que avanza por la experiencia. Entre los 10 oficios tenemos: floricultor, zapatero, herrero, amasijos, yerbatero, tejedor, lechero, bisutería o joyero, ebanista, sobandero.
 
La primera capa narrativa está conformada por una serie fotográfica documental, en la que se presentan los protagonistas del proyecto, sus contextos cotidianos y las prácticas que desarrollan. Las imágenes funcionan como una puerta de entrada al universo narrativo, permitiendo reconocer visualmente a quienes mantienen vivos estos conocimientos tradicionales por medio de estos oficios, destacando las manos como eje principal de construcción de territorio, ya que representan distintos valores humanos como la fuerza, el trabajo, la resiliencia.
 
La segunda capa corresponde a una serie de podcasts documentales, accesibles mediante códigos QR integrados dentro del montaje expositivo que contendrá un mapa general de Funza, donde estarán hilados y conectados a través del contenido.
En estos contenidos sonoros, los protagonistas comparten relatos personales, memorias familiares, aprendizajes generacionales, transformaciones del territorio y reflexiones sobre la permanencia de sus oficios en el contexto contemporáneo. De esta manera, el público puede acceder a una dimensión íntima y testimonial que complementa la experiencia visual. Y contará con capsulas narrativas al inicio como acompañamiento a la experiencia inmersiva.
 
La tercera capa narrativa se desarrolla mediante una serie de filminutos de ficción inspirados en cada oficio documentado. Estas piezas audiovisuales no reproducen los relatos recogidos en la investigación, sino que expanden el universo narrativo a través de historias ficcionadas construidas a partir de los valores, símbolos, imaginarios y elementos culturales asociados a cada práctica tradicional. Así, la ficción se convierte en un mecanismo de reinterpretación artística que amplía las posibilidades de lectura y apropiación del patrimonio cultural. Su visualización contará con subtitulación, como ajuste razonable de inclusión a la población con discapacidad auditiva.
 
Como elemento articulador de toda la experiencia, el proyecto incorpora un mapa transmedia interactivo construido físicamente durante la exposición. Este mapa conecta los municipios participantes mediante hilos rojos que simbolizan los vínculos culturales existentes entre los territorios y sus comunidades. Cada punto geográfico incorpora códigos QR que permiten acceder directamente a los contenidos sonoros y los audiovisuales asociados a cada historia estarán en las fotografías de cada personaje, facilitando una navegación libre y no lineal por el universo narrativo.
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La propuesta busca generar una experiencia participativa e inmersiva que combine exploración física y acceso digital, permitiendo que los públicos recorran los contenidos de acuerdo con sus propios intereses y construyan múltiples rutas de interacción. A través de esta arquitectura transmedia, Entre Manos promueve el reconocimiento de la diversidad cultural de Cundinamarca, fortalece los procesos de apropiación del patrimonio inmaterial y contribuye a la circulación contemporánea de relatos que habitualmente permanecen invisibilizados.
 
Como valor agregado, el proyecto incorpora criterios de sostenibilidad ambiental mediante la producción de piezas impresas elaboradas en papel ecológico con fibras vegetales recicladas, sobre las cuales estarán integrados algunos de los códigos QR de acceso a los contenidos digitales. Asimismo, las cápsulas sonoras que acompañan la experiencia incluirán paisajes sonoros capturados en ecosistemas estratégicos del departamento como lo es el Humedal el Gualí, fortaleciendo la relación entre memoria cultural, territorio y medio ambiente. Y por último, tendremos separadores de libros como recordatorio que llevarán el código QR de nuestra página web del proyecto y una semilla representativa de los oficios desarrollados en la exposición (ejemplo: semillas de manzanilla con el oficio del yerbatero) esto para simbolizar que el arte es transversal con la vida y que a partir de estos oficios tradicionales se ha construido país.
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